推定プログラム値チャート
推定プログラム価値チャートは、Skillsoftコンテンツソリューションの使用によって生じた組織の現在の価値に対するインサイトを得るのに役立ちます。Percipioで計算されたプログラムの推定は、スキル値の向上や節約された生産的な時間の観点から、学習が組織に与えた影響に関する経済的なメトリックを提供します。これらの推定は標準化され、一部は組織が提供する経済情報に基づいています。
スキル獲得価値の図は、e-ラーニングを通じてより強化されたスキルからもたらされる各従業員の成果により向上した価値への洞察を得ることを容易にします。スキル獲得の向上は、複数の方法で価値を追加します。例えば、エンゲージメントの向上、自発的な転職率の減少、一貫して従業員が成果を得ることへの支援、およびより高度な業務への準備などです。
スキル獲得値の計算
この計算は、次の式を使用して導き出されます:
(#選択した月にコンテンツにアクセスしたユーザー)*(年間給与l)*(スキルを必要とするタスクの割合)*(% スキル獲得)÷12(1年の月数) = ユーザーごとのスキル獲得の月間推定値
選択された日付の範囲が2か月以上の場合:
1. 最初の月のユーザー1人あたりのスキル獲得推定値を計算し、それを2か月目のユーザーごとのスキル獲得推定値に加算します。
2.この合計を、3か月目のユーザーごとのスキル獲得推定値に加算します。
3. ユーザー合計ごとのすべての月次のスキル獲得推定値を毎月の最後に追加し続けます。そうすると、最終的なスキル獲得推定値を得ることができます。
Percipio のスキル獲得値をモデル化するために適用される値は、Skillsoftのインパクトベンチマーク、組織が提供するメリット情報、および自己報告バイアスの業界標準調整から導き出されます。
- スキルを必要とするタスクの割合= 25%
- スキルを必要とするタスクの割合に対する Skillsoft のインパクトベンチマーク(関連性)は、50〜56%です。Percipioでは、控えめな推定値を提供する為に、範囲の下限(50%)を25%まで下げています。関連性は、改善されたスキルが適用されるジョブの部分への影響を分離するために使用され、コンテンツが影響しているジョブの役割の部分のみの影響を収益化します。
- スキル獲得比率=8%
- スキル獲得比率に関する Skillsoft のインパクト・ベンチマークは15~17%であり、業種によって異なります。Percipio は、8%の中間値を使用して、ユーザー全体で発生する改善レベルを保守的に推定します。
- 年間給与 = 変数
- このモデルでは、Percipio 管理者の設定> インスタンスページにリストされている平均年間給与を使用します。デフォルト値は、$50,000 USドルです。
スキル獲得は、どの様に決定されますか?
この例では、2019年1月から2019年4月までの選択した日付範囲にわたって、63,750ドルのスキル獲得がありました。
この数値は、以下の様に計算されます:
- フィルタリングされたデータの最初の月にコンテンツにアクセスしたユーザーの数を決定します。(この数値は、学習者アクティビティレポートで確認できます。)
- この例では、2019年1月、135人 のユーザーがコンテンツにアクセスしました。
- コンテンツにアクセスするユーザー人数に、平均年間給与を乗算します。
- この例では、平均年間給与は、$50,000に設定されています。
- 135*50,000=$6,750,000
- その合計に25%(スキルを必要とするタスクの割合)を乗算します。
- この例では、6,750,000*0.25=$1,687,500
- その合計に8%(スキル獲得の割合)を乗算します。
- この例では、 $1,687,500 * .08 = $135,000
- この合計を 12 (年間の月数)で除算します。
- この例では、 $135,000 / 12 = $11,250
得られる答えとして、1月の月間スキル獲得値は、$ 11,250です。
次に、その式を2月に繰り返し、1月のスキル獲得合計値に追加します。この例では、2019年2月には以下の通りとなります。
240ユーザーがコンテンツにアクセス*設定された平均年間給与$50,000= $12,000,000
$ 12,000,000 *25%(スキルを必要とするタスクの割合) = $3,000,000
$3,000,000 *8 %(スキル獲得の割合) = $240,000
$240,000 / 12 (年間の月数) = $20,000
これで2月の合計が得られたので、これを1月の合計に加算して、スキル獲得の2か月間の累積合計を取得します。
$20,000 + $11,250 = $31,250
累計合計は、チャート上、2月の時点に表示されます。
チャート内のすべての月に対してこの式を繰り返し、各合計を翌月に加算して、選択した日付範囲のスキル獲得の合計値を表示します。前述の例では、選択した日付範囲(1月~4月)のスキル獲得の合計値は、$63,750です。
勤務時間への影響の図は、e-ラーニングを通して得られたトレーニングの成果としての効率性の向上による、あなたの組織全体での生産的な勤務時間を保護する値への洞察を提供します。このモデルは、e-ラーニングの配信と同じコンテンツをインストラクター主導で指導すると、2倍の時間がかかるという世界的に認められた業界標準に基づいています1。
給与計算への影響
この計算は、次の式を使用して導き出されます:
(Eラーニングを使用したトレーニング時間の価値)*2= インストラクター主導型の研修と同等のコスト
(同等のインストラクター主導型の研修のコスト)-(Eラーニングを使用したトレーニング時間の価値)=給与時間への影響
Percipio の給与時間への影響モデルに適用される値は、インストラクタ主導およびEラーニングによる提供時間と年間給与情報の業界標準比較から導出されます。
- Percipio に記録されたEラーニングの#総時間: 指定された時間枠において、 Percipio で使用および記録されたEラーニングの総時間数。各コンテンツ資産の消費方法の説明に反映された推定期間が、この数値の計算に使用されます。
総利益の図は、eラーニングを使用したトレーニングの提供速度を向上させることにより、スキルの向上と生産性のある作業時間の保護を組み合わせた価値への洞察を得るのに役立ちます。
総メリットの計算
この計算は、次の式を使用して導き出されます:
Percipio における総メリットをモデル化する為の適用される値は、スキル獲得値 と 給与時間への影響の推定値を加算することで得られます。
費用対効果比率の推定値は、組織のEラーニング投資の全体的な影響と成功を評価するために、プログラムの利益とプログラムのコストを比較するのに役立ちます。費用対効果の推定値は、投資1ドルあたりに、収益化されたリターンの値が示されます。
費用対効果レシオの計算
この計算は、以下のモデルを使用して導き出されます:
Percipioの費用対効果レシオをモデル化する為に適用される値は、総利益の推定値をSkillsoftの年間投資額で除算して得ることができます。
推定に関して
トレーニングプログラムの信頼できる影響を評価することは困難です。広告プログラムの効果を正確に知ることができないのと同じように、学習の真の価値を計算することも複雑です。しかし、合理的な推定は、組織の他の部分における意思決定と同様に、学習の影響を測定するために、一般的に受け入れられている手法です。売上予測、成長予測、および同様の分析を毎日使用して、どのように投資すべきかを選択します。同様に、Percipio の バリューダッシュボードに記載されている推定値は、影響に関する正確な数値の提供を意図したものではありません。そうではなく、Skillsoftの価値基準と所属組織の採用データから得られた保守的な仮定に基づいて、合理的な分析を行うことを目的として設計されています。
標準調整: 50%
Skillsoftの現在のインパクトベンチマークは、2014~2015年における、Skillsoftコンテンツの実際のエンドユーザー3万人以上から収集された自己報告データに基づいています。Percipio のバリュー・ダッシュボードの目的は、効果を誇張することなく、確実に収益化された価値の推定値を提供することです。正式なインパクト分析の場合とは異なり、ユーザーは、関連性とスキル獲得の推定値を提供していないため、Percipio のバリューダッシュボードのベンチマークは、値を過大推定しないように、50%調整されます。