Gráficos de valor estimado do programa
Os gráficos Valor estimado do programa ajudam a obter informações sobre o valor contínuo para sua organização acumulado através do uso das soluções de conteúdo da Skillsoft. As estimativas do programa calculadas no Percipio fornecem métricas financeiras sobre o impacto da aprendizagem na sua organização em termos do valor de habilidades aprimoradas e o tempo economizado em produtividade. Essas estimativas são padronizadas e baseadas em parte nas informações financeiras fornecidas pela sua organização.
O gráfico de ganho de valor da habilidade ajuda sua organização a obter informações sobre o valor que cada funcionário está oferecendo a partir das suas habilidades mais fortes obtidas através do eLearning. Os aumentos nos ganhos de habilidades podem adicionar valor de várias formas, como envolvimento ampliado, resultado voluntário reduzido, ajudando o funcionário a oferecer resultados de forma mais consistente e preparando o funcionário para um trabalho mais avançado.
Cálculo do ganho de valor da habilidade
Esse cálculo é fornecido usando a seguinte fórmula:
(n.º de usuários que acessaram o conteúdo em um mês selecionado) * (salário anual) * (% das tarefas que requerem habilidades) * (% do ganho de habilidades) ÷ 12 (número de meses em um ano) = Estimativa mensal do ganho de habilidades por usuário
Quando o intervalo de datas selecionado é de vários meses:
1. Calcule a estimativa mensal do ganho de habilidades por usuário para o primeiro mês e some-a ao cálculo da estimativa do segundo mês de ganho de habilidades por usuário.
2. Some esse total ao cálculo da estimativa do terceiro mês de ganho de habilidades por usuário.
3. Continue somando cada mês ao último até que você tenha somado todas as estimativas mensais do total de ganhos de habilidades por usuário para ver a sua estimativa final do Valor do ganho de habilidades.
Os valores aplicados para modelar o Valor do ganho de habilidades no Percipio são derivados dos Indicadores de Impacto da Skillsoft, informações sobre salário fornecidas por sua organização e um ajuste padrão da indústria para viés de autocomunicação.
- % de tarefas que exigem habilidade = 25%
- Os Indicadores de Impacto da Skillsoft para % de tarefas que exigem habilidade (relevância) são de 50 a 56%. No Percipio, a extremidade inferior do intervalo (50%) é reduzida para 25% para oferecer uma estimativa conservadora. A relevância é usada para isolar o impacto a essa porção do trabalho ao qual as habilidades aplicam-se para monetizar o impacto para apenas a porção do cargo que o conteúdo está afetando.
- % do ganho de habilidades = 8%
- O Indicador de Impacto da Skillsoft para % de ganho de habilidade é de 15 a 17%, variando de acordo com o setor comercial. O Percipio usa o ponto médio de 8% como estimativa conservadora do nível de melhoria que ocorre em sua população de usuários.
- Salário anual = variável
- Esse modelo usa o salário anual médio listado na nossa página CONFIGURAÇÕES > Instância no Admin Percipio. O valor padrão é de 50.000 dólares.
Como o Ganho de habilidades é determinado?
Neste exemplo, temos um Ganho de habilidades de $63.750 em um período selecionado de janeiro de 2019 a abril de 2019:
Para calcular este número:
- Determine quantos usuários acessaram o conteúdo no primeiro mês de seus dados filtrados. (Este número está disponível no relatório Atividade do aluno.)
- Neste exemplo: em janeiro de 2019, 135 usuários acessaram o conteúdo.
- Multiplique o número de usuários que acessam o conteúdo pelo salário médio anual.
- Neste exemplo: o salário médio anual é definido como $ 50.000.
- 135 * 50.000 = $6.750.000
- Multiplique esse total por 25% (% de tarefas que requerem habilidades).
- Neste exemplo: 6.750.000 * 0,25 = $1.687.500
- Multiplique esse total por 8% (% do ganho de habilidades).
- Neste exemplo: $1.687.500 * 0,08 = $135.000
- Divida esse total por 12 (o número de meses em um ano).
- Neste exemplo: $135.000 / 12 = $11.250
Você obtém o valor mensal de Ganho de habilidades de $11.250 para janeiro.
Em seguida, repita essa fórmula para fevereiro e some o resultado ao total de Ganho de habilidades de janeiro. Neste exemplo, em fevereiro de 2019:
240 usuários que acessaram o conteúdo * o salário médio anual que foi definido como $50.000 = $12.000.000.
$12.000.000 * 25% (% de tarefas que requerem habilidades) = $3.000.000
$3.000.000 * 8% (% do ganho de habilidades) = $240.000
$240.000 / 12 (o número de meses em um ano) = $20.000
Agora que você tem o total de fevereiro, some-o ao total de janeiro para obter seu Ganho de habilidades acumulado nos dois meses:
$20.000 + $11.250 = $31.250
O total acumulado é exibido em seu gráfico no ponto de fevereiro:
Repita esta fórmula para todos os meses do gráfico, somando cada total ao mês seguinte para obter o número total de Ganhos de habilidades para o período selecionado. No exemplo acima, o número total de Ganhos de habilidades para o período selecionado (jan-abr) é de $63.750.
O gráfico Impacto nas horas salariais fornece informações sobre o valor da proteção do tempo de trabalho produtivo em sua organização ao aumentar a eficiência da oferta de treinamento por meio de e-Learning. O modelo é baseado em um padrão da indústria globalmente aceito de que uma oferta conduzida por um instrutor leva duas vezes mais tempo do que o mesmo conteúdo no e-Learning1.
Impacto nas horas salariais
Esse cálculo é fornecido usando a seguinte fórmula:
(Valor do tempo de treinamento usando o eLearning) * 2 = Custo equivalente ao treinamento conduzido pelo instrutor
(Custo equivalente ao treinamento conduzido pelo instrutor) - (Valor do tempo de treinamento usando o eLearning) = Estimativa do impacto nas horas salariais
Os valores aplicados ao modelo Impacto nas horas salariais no Percipio são resultado de comparações padrão da indústria entre os tempos de cursos conduzidos por um instrutor ou do tipo eLearning e as informações sobre salário.
- Nº total de horas de eLearning gravadas no Percipio: considerando o prazo dado, o número total de horas de eLearning consumidas e gravadas no Percipio. Duração estimada conforme refletido na descrição de como cada ativo de conteúdo consumido é usado para calcular esse número.
O gráfico Total de benefícios ajuda a obter informações sobre o valor combinado de habilidades melhoradas e proteção do tempo de trabalho produtivo ao aumentar a velocidade de treinamento oferecido usando eLearning.
Cálculo do Total de benefícios
Esse cálculo é fornecido usando a seguinte fórmula:
Os valores aplicados ao modelo Total de benefícios no Percipio são obtidos a partir da adição das estimativas de Valor do ganho de habilidades e do Impacto nas horas salariais.
A estimativa da Taxa de custo-benefício ajuda a ponderar os benefícios do programa em relação aos custos do programa com o objetivo de mensurar o impacto e o sucesso geral do investimento em eLearning da sua organização. A estimativa do Custo-benefício sugere um valor de retorno monetizado para cada dólar investido.
Cálculo da Taxa de custo-benefício
Esse cálculo é obtido usando o seguinte modelo:
Os valores aplicados ao modelo Taxa de custo-benefício no Percipio são obtidos dividindo-se a estimativa de Benefícios totais por seu investimento anual na Skillsoft.
Sobre as estimativas
Estimar o impacto plausível de um programa de treinamento pode ser difícil. Assim como o impacto de um programa de publicidade nunca pode ser medido precisamente, calcular o valor real da aprendizagem é igualmente complicado. No entanto, estimativas razoáveis são uma técnica geralmente aceita para medir o impacto da aprendizagem, bem como para a tomada de decisões em outras partes da sua organização. Previsão de vendas, estimativas de crescimento e análises semelhantes são usadas diariamente para fazer escolhas sobre como os dólares devem ser gastos. De forma semelhante, as estimativas incluídas no Painel Valor do Percipio não têm a intenção de fornecer um valor exato do impacto; elas são criadas para produzir análises razoáveis baseadas em suposições conservadoras obtidas dos indicadores de valor da Skillsoft e dos dados de adoção da sua organização.
Ajuste padrão: 50%
Os Indicadores de Impacto atuais da Skillsoft são obtidos a partir dos dados autocomunicados recolhidos de mais de 30.000 usuários finais reais de conteúdos da Skillsoft entre 2014 e 2015. A meta dos painéis Valor do Percipio é oferecer uma estimativa de valor monetizada confiável sem exagerar no efeito. Como seus usuários não forneceram a relevância e as estimativas de ganho de habilidades conforme fariam através de uma análise formal de impacto, os indicadores no painel Valor do Percipio são ajustados em 50% para garantir que os valores não sejam superestimados.